所有公式

所有公式

空战

机动 agility

速度 velocity

伤害 damage

$$
\begin{aligned}
% 伤害增加=(\frac{v_a}{v_d}-1)\times 0.6, \
% 伤害减免=(\frac{a_d}{a_a}-1)\times 0.3
r_a&=(\frac{v_a}{v_d}-1)\times 0.6, \
r_d&=(\frac{a_d}{a_a}-1)\times 0.3
\end{aligned}
$$

$v_a$为攻击方速度, $v_d$为防御方速度, $a_d$为防御方机动, $a_a$为攻击方机动, $r_a$为攻击方伤害增加, $r_d$为防御方伤害减免

只有速度高于对方时才会造成伤害增加, 机动高于对方时才会造成伤害减免.

最大机动比值为4, 最大速度比值为3.5

机动带来的最大伤害减免为0.9, 速度带来的最大伤害增加为1.5

$$
\begin{aligned}
% 攻击基础伤害 = 攻击方数量 \times 对空攻击 \times 0.2 \
d_b &= n_a \times d_a \times 0.2 \
d_{ab} &= 2.5% \times 0.01 \times v_a / 800 \
D &= 0.01 \times d_b \times (1 - r_d + d_{ab} + r_a) / d_d
\end{aligned}
$$

$d_b$为攻击方基础伤害, $n_a$为攻击方数量, $d_a$为攻击方对空攻击, $d_{ab}$为攻击方对空绝对速度加成, $d_d$为防御方对空防御, $D$为伤害.

防空减免

$$
aa_d = \frac{0.7y}{y+112}
$$

$y$为防空值, $aa_d$为防空减免

$25$ 点防空就可以抵消突破防御和速度debuff, $10.8$ 可以达到 $75%$ 的舔地机减免上限.